叫我万岁爷

叫我万岁爷

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叫我万岁爷是一款在游戏的画面设计上,具有非常精美的宫廷风格的手机游戏。游戏的玩法也是在一种养成类游戏里面与众不不同的存在。游戏的开局,玩家就是皇上,玩家需要做的就是管理经营好的自己的江山,或许去开阔疆土,或许是管理后宫。

叫我万岁爷手游特色

【皇帝形象定制】新增全新的清朝女帝形象,男帝女帝可自由切换。

【科举考试玩法】招募名臣将士,钦定状元,广纳贤才。

【宫斗党争玩法】引入“家族势力”,谁家娘娘越得宠,名臣越得志。

【皇子教导玩法】出生“抓周”定天资,派遣太傅教育你的儿女。

【招亲联姻玩法】给皇儿选媳妇儿,给公主指驸马。

【微服私访玩法】雪山围困、艳遇美人、棋局大战、青楼逍遥。

【海上霸主玩法】带领清朝海军,征服四海八荒。

【探寻龙脉玩法】古墓奇兵,暗夜幽魂,龙脉寻宝。

【膜拜名君玩法】名君殿感受万国来朝。

叫我万岁爷手游攻略

联盟定位:

首先根据盟友的条件明确自己联盟在各路豪杰中大致在什么层次上,一般匹配出来的对手会有多少的战力,明确自己联盟大概的对手有那些,每次盟战多留心这些联盟的派大臣情况(现在是跨服盟战,对手太多,差不多知道自己联盟位置就好了)。

盟战大臣:

跨服盟战一出,再也没有那个联盟能够称霸了,所以失败是肯定的。所以我建议每个盟友主要培养6位盟战大臣,每月8或9次盟战,其余几次盟战可以战略性失败。(由于超过5级的联盟肯定会有空位,所以盟战的时候可以派小号顶上当炮灰,如果小号国力超过了150万,可以把所有大臣的可洗资质点用洗髓丹洗出来,加到一个大臣上:还有一种小号是中途弃游的盟友留下的号,一般这种号价值更高,可以同理把所有大臣的资质点集中在一个大臣上),在此我想对联盟中途弃游的盟友说一句:“感谢你们曾经的付出,谢谢!”。

盟战匹配:

大家都知道盟战匹配偶然性特别大,可是我觉得这偶然性中也有必然性。联盟连胜2,3次,下次就要考虑战略失败了。知己知彼,百战百胜!现在大多数的盟都会每月安排1,2次超高战力阵容,平时负责盟战的人就要记录一下了,同时需要记录和自己联盟差不多战力的联盟最近的胜负情况,连胜那么下次就可能派低战力了,连败那么下次就可能是高战力阵容了。

盟战锦囊:

锦囊的话,兑换挺贵的,我估计不是强盟争名次,估计弱盟用的人都很少,联盟冲榜期间为了胜利还是可以去使用锦囊的。

盟战实质:

连胜之后就会输,连败之后就会赢。换句话说就是每月赢几次,一般来说在联盟战力不变的情况下,不会差距太多。所以不用费尽心思收高战力的过客进来。

盟战人员:

保证联盟里的活人20个左右就行了,盟战的想要胜利是为了有高额的奖励,可是联盟人多了,联盟里的副本贡献就不好分了,所以我盟致力于每个盟友最低每天360贡献值。亲爱的盟友们只要不离不弃,联盟就不会再收人,致力于最公平,最有爱的联盟。

盟战调整:

以前单区匹配时,在盟战确定阵容前夕把小号放在副盟主,精英的位置上,现在看来好像没必要了;或者把单次的高战力的大臣调到副盟主,精英位置上。确定盟战出战阵容时,成员的顺序应该是按照入盟时间来的。

盟战思路:

盟战对冲榜影响最大的当然是联盟冲榜,所以每一个联盟都应该有大局观,由于每个冲榜都是按照一定的顺序来的,很好预见那个月会有联盟冲榜,所以提前应该给联盟降积分,保留厉害大臣到联盟冲榜,联盟冲榜一般是6天,会有2次盟战。这2次盟战对联盟冲榜的名次影响特别大。

叫我万岁爷游戏测评

叫我万岁爷具有超级完整的宫廷养成游戏玩法,超级精美的游戏画面,快来下载体验吧。

详细信息
  • 当前版本

    v3.9.0
  • 更新日期

    2022-09-06 13:46:57
  • 游戏大小

    1.33 GB
  • 分类

    经营养成
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叫我万岁爷
经营养成|1.33 GB
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